استودیوی Nerial، سازنده مجموعه بازی‌های Reigns، تعطیل می‌شود

بازی
زمان مطالعه: 2 دقیقه

ستودیوی Nerial شاید برای عموم گیمرها نام چندان آشنایی نباشد، ولی این توسعه‌دهنده که در سال ۲۰۲۱ به زیرمجموعه مجموعه دیوالور دیجیتال درآمد، بیشتر با خلق مجموعه محبوب Reigns شناخته می‌شود؛ فرنچایزی که امسال دهمین سالگرد عرضه خود را جشن گرفت.

متأسفانه این استودیو طی هفته جاری خبر داد که پس از ۱۳ سال فعالیت مستمر و عرضه ۱۱ بازی مختلف، به کار خود پایان می‌دهد. اعضای این تیم توسعه‌دهنده هم‌اینک در جست‌وجوی فرصت‌های شغلی جدیدی در صنعت بازی هستند.

در بیانیه رسمی این استودیو پیرامون این تصمیم آمده است:

اوه نه، باز هم یکی از آن اطلاعیه‌های استودیویی با متنی روی یک پس‌زمینه تیره و غم‌انگیز؟ متأسفانه بله، این هم یکی دیگر از همان‌هاست. استودیوی Nerial به خواب زمستانی می‌رود. پس از ۱۳ سال و انتشار ۱۱ بازی، با هم‌‌فکری شرکایمان در مجموعه دیوالور، تصمیم گرفتیم به فعالیت‌های توسعه بازی در این استودیو پایان دهیم.

این مسیر، یک ماجراجویی شگفت‌انگیز بود. ما بدون هیچ انتظار یا بلندپروازی خاصی قدم در این راه گذاشتیم و هرگز فراموش نمی‌کنیم که استقبال بی‌نظیر بازیکنان از بازی Reigns در سال ۲۰۱۶ تا چه حد ما را شگفت‌زده کرد. علاوه بر این، آثار هنری جذاب و گاهی عجیب طرفداران بازی Card Shark را که هنوز هم برایمان ارسال می‌شوند، از یاد نخواهیم برد. هیجان گسترش دنیای Reigns با اقتباس از آثاری چون «بازی تاج‌وتخت»، «مزرعه حیوانات»، «سه پادشاهی» و جدیدترین آن‌ها یعنی Reigns: The Witcher، همواره در خاطرمان خواهد ماند. از بلندپروازانه‌ترین پروژه‌مان، یعنی بازی The Crush House نیز غافل نمی‌شویم؛ اثری که کماکان بی‌اندازه به خلق آن افتخار می‌کنیم.

اعضای تیم فوق‌العاده Nerial هم‌اینک به دنبال فرصت‌های تازه خواهند رفت و ما تک‌تک آن‌ها را با اطمینان کامل به هر استودیویی که بخت همکاری با آن‌ها را داشته باشد، توصیه می‌کنیم. علاوه بر این وظیفه خود می‌دانیم که از تمامی افراد شگفت‌انگیزی که افتخار همکاری با آن‌ها را داشتیم، چه در داخل استودیو، چه در مجموعه دیوالور و چه در پروژه‌های مشترک، قدردانی کنیم. موفقیت هر یک از پروژه‌های ما تنها به لطف گردهمایی نادر و زودگذر این استعدادها و اشتیاق بی‌نظیرشان امکان‌پذیر شد.

اگرچه این اتفاق به معنای پایان کار Nerial به شکلی است که تاکنون می‌شناختیم، ولی برای ما نقطه پایان بازی‌سازی نخواهد بود. ما به ریشه‌های خود بازمی‌گردیم. اشتیاق خستگی‌ناپذیر فرانسوا برای خلق بازی کماکان به قوت خود باقی است؛ با این حال، در مقطع کنونی ابتدا باید کمی استراحت کنیم و به تمام اتفاقات گذشته بیندیشیم تا در آینده با نگاهی تازه و تجدید قوا بازگردیم.

— تامارا و فرانسوا

منبع: گیم فا

پست های مرتبط
نتیجه‌ای پیدا نشد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

این فیلد را پر کنید
این فیلد را پر کنید
لطفاً یک نشانی ایمیل معتبر بنویسید.
برای ادامه، شما باید با قوانین موافقت کنید