پخش اختصاصی گیم‌پلی GTA 6 در نتفلیکس؛ نمونه دیگری از طمع وصف‌‎ناپذیر راکستار

بازی
زمان مطالعه: 3 دقیقه

تقریباً 20 روز دیگر، گیم‌پلی بازی GTA 6 ابتدا به صورت اختصاصی از طریق نتفلیکس پخش خواهد شد و با یک تاخیر 6 ساعته، روی یوتیوب و وبسایت راکستار قرار می‌گیرد. حالا بسیاری از گیمرها خشمگین هستند و این اقدام را ضدمصرف‌کننده می‌دانند و اعتقاد دارند راکستار از هیجان مخاطبین خود سوءاستفاده می‌کند.

گیمرها پیش از این نیز نسبت به محتویات انحصاری به‌شدت گسترده در نسخه Ultimate که شامل مکان‌ها، سلاح‌ها، وسایل نقلیه، مأموریت‌ها و دیگر محتویات درون بازی می‌شود، اعتراض داشتند. از سوی دیگر، GTA 6 قرار نیست روی دیسک فیزیکی عرضه شود و این موضوع با اعتراضات گسترده علیه پلی‌استیشن و سونی به دلیل برنامه این مجموعه برای توقف تولید بازی‌های فیزیکی، همزمان شده است. ولی ظاهراً همکاری با نتفلیکس قرار است اوضاع را از این هم بدتر کند.

در تاریخ 5 شهریور 1405 (27 آگوست 2026) ساعت 22:30 به وقت تهران، یک نمایش گسترده از GTA 6 به‌صورت انحصاری روی نتفلیکس پخش خواهد شد. این نمایش احتمالاً نخستین نگاه جدی به گیم‌پلی خواهد بود. مشکل اصلی کاملاً واضح است: همه به نتفلیکس دسترسی ندارند؛ به‌خصوص اگر محدودیت‌های این سرویس استریم در کشورهای مختلف را نیز در نظر بگیریم. هرچند راکستار به طور رسمی تأیید کرده که این ویدیو را شش ساعت بعد روی کانال یوتیوب خود قرار خواهد داد، ولی اختصاص یک پنجره شش‌ساعته برای دسترسی زودتر به این نمایش، کاملاً غیرضروری و طمع‌کارانه به نظر می‌رسد.

این تصمیم تقریباً نمایش GTA 6 را به یک رویداد Pay-Per-View تبدیل می‌کند، زیرا بازیکنان برای اینکه اطلاعات تازه را زودتر از دیگران دریافت کنند، عملاً مجبور به خرید اشتراک نتفلیکس خواهند شد. به نظر می‌رسد این محدودیت عجیب صرفاً با هدف رشد درآمد راکستار و نتفلیکس ایجاد شده است؛ آن هم در شرایطی که GTA 6 حتی با وجود تمام حواشی فعلی، احتمالاً میلیاردها دلار درآمد برای سازندگانش به همراه خواهد داشت. از بسیاری جهات، این‌طور به نظر می‌رسد که نتفلیکس می‌خواهد از هیجان پیرامون GTA 6 برای کسب درآمد استفاده کند و راکستار نیز به‌شدت مشتاق است درآمد خود را به حداکثر برساند. البته پخش از نتفلیکس یک مزیت دیگر نیز دارد مبنی بر این که بسیاری از مخاطبان سریال‌های تلویزیونی و فیلم‌های سینمایی غریبه با گیمینگ، احتمالاً به خرید GTA 6 ترغیب خواهند شد. این تصمیم علاوه بر این تصویری نه‌چندان مطلوب از مجموعه مادر راکستار، یعنی Take-Two، ارائه می‌دهد. این مجموعه احتمالاً یکی از اصلی‌ترین عوامل شکل‌گیری قرارداد با نتفلیکس بوده است.

اگرچه جذب مخاطبینی که گیمینگ را به طور تخصصی دنبال نمی‌کنند یکی از اهداف پخش اختصاصی در یک شبکه استریم سریال و فیلم مشهور است، ولی مشخصاً راکستار و نتفلیکس قصد دارند از مخاطبان بیش از حد مشتاق و هیجان‌زده که چندان صبور نیستند کمی پول بیشتر به جیب بزنند. قفل کردن یک نمایش پشت سرویس اشتراکی پولی، به‌جای انتشار همزمان آن در یوتیوب برای دسترسی آزاد همه بازیکنان، پیام یک جامعه متحد را منتقل نمی‌کند و بیشتر این تصور را به‌وجود می‌آورد که اولویت با کسانی است که پول بیشتری به راکستار، Take-Two و نتفلیکس پرداخت کنند.

تمام این اقدامات را می‌توان یک تصمیم نامطلوب و جزئی تلقی کرد، ولی گزارش‌های منتشرشده درباره شرایط کاری درون استودیوهای راکستار، تصویر به‌شدت بدتری ارائه می‌دهند. بر اساس اظهارات برخی از اعضای سابق این توسعه‌دهنده، روند تولید GTA 6 برای کارگران، برنامه‌نویسان و هنرمندان به‌شدت طاقت‌فرسا بوده است. فرهنگ کرانچ و هفته‌های کاری به‌شدت طولانی، مدت‌هاست در این مجموعه وجود دارند.

برخی نگران هستند که این روند عادی‌سازی شود و استودیوها و ناشران دیگر نیز چنین رویکردی را پیش بگیرند، ولی فکر نمی‌کنم چنین اتفاقی رخ دهد. هیچ اثر دیگری در دنیای گیمینگ آنقدر عظیم نیست که بتواند مخاطب را به تماشای یک ویدیوی گیم‌پلی یا نمایش تبلیغاتی از طریق سرویس استریم پولی ترغیب کند. GTA تنها پدیده‌ای است که از چنین تصمیمات بحث‌برانگیزی جان سالم به در می‌برد.

منبع: ComicBook

منبع: گیم فا

پست های مرتبط
نتیجه‌ای پیدا نشد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

این فیلد را پر کنید
این فیلد را پر کنید
لطفاً یک نشانی ایمیل معتبر بنویسید.
برای ادامه، شما باید با قوانین موافقت کنید