کمپین توقف نابودی بازیها (Stop Killing Games) به یک تلاش حقوقی در جریان در کشور هلند پیوسته است؛ پروندهای که علیه آنچه انحصارطلبی پلی استیشن بر فروش دیجیتال بازیها در پلتفرم خود خوانده میشود، به راه افتاده است.
در حالی که این شکایت حقوقی عمدتا بر نحوه بهاگذاری بازیهای دیجیتال تمرکز دارد، پایان یافتن عمر نسخههای فیزیکی نگرانیها را درباره توانایی مجموعه سونی برای تعیین و تثبیت بهاهای دلخواه خود، بیش از پیش تشدید کرده است.
یک سازمان هلندی مدافع حقوق مصرفکننده به نام Stichting Massaschade & Consument (به اختصار SM&C)، از سال ۲۰۲۴ در حال آمادهسازی این پرونده حقوقی به عنوان بخشی از کمپین پلی استیشنِ عادلانه بوده است. سازماندهندگان این کمپین در ویدیویی با تشریح موضع خود استدلال میکنند:
سونی در فروش دیجیتال بازیها روی کنسول پلی استیشن انحصار ایجاد کرده است. پلی استیشن شما طوری طراحی شده است که فقط میتوانید بازیهای دیجیتال را از طریق فروشگاه اختصاصی خود سونی خریداری کنید. از آنجا که سونی در سال ۲۰۲۸ فروش بازیهای فیزیکی را به طور کامل متوقف خواهد کرد، شما دیگر هیچ انتخاب جایگزینی نخواهید داشت.
در حال حاضر، هم کمپین توقف نابودی بازیها و هم پلتفرم کاربری DoesItPlay اعلام کردند که از کمپین پلی استیشنِ عادلانه حمایت میکنند.DoesItPlay یک مرجع و گروه مردمی است که بررسی میکند آیا دیسک بازیها بدون نیاز به اتصال دائم به اینترنت و دانلودهای اضافی قابل اجرا هستند یا خیر.
این دو گروه، ویدیوی سازمان هلندی را با عنوان زمان شکایت از سونی فرا رسیده است، به ما بپیوندید، در شبکههای خود بازنشر کردهاند.
این گروهها در توضیحات ویدیو بیان کردند:
ما تمام توان و اعتبار خود را برای حمایت از پرونده سازمان SM&C در دادگاه هلند به کار میگیریم. این سازمان برای پیروزی در دادگاه باید نشان دهد که واقعا نماینده گیمرهاست، نه اینکه فقط چنین ادعایی دارد. حمایت ما این موضوع را در سطح جهانی تأیید میکند و امضای هر بازیکن هلندی نیز حمایت مستقیمی از این پرونده خواهد بود.
توانایی پلی استیشن در تعیین انحصاری بها نسخههای دیجیتال، یکی از دلایل اصلی نگرانی کارشناسان درباره پایان دوران دیسکهای بازی است. در رایانههای شخصی که خرید دیجیتال دهههاست به یک استاندارد تبدیل شده، دستاندک فروشگاههای مختلفی وجود دارند که میتوانند برای ارائه بهاهای متفاوت با هم رقابت کنند. ولی در کنسول پلی استیشن، بهاها منحصرا توسط مجموعه سونی و شرکای تجاری آن تعیین میشود.
بدیهی است که همین مشکلات برای کنسولهای ایکس باکس و نینتندو نیز صادق است، ولی هیچیک از این پلتفرمها هنوز اعلام نکردهاند که قصد دارند فروش نسخههای فیزیکی را متوقف کنند. سازمان SM&C استدلال میکند که حتی بدون در نظر گرفتن نقش بازار بازیهای فیزیکی در افت بهاها، استفادهکنندگان در نهایت برای خریدهای دیجیتال در پلی استیشن پول بهشدت بیشتری پرداخت میکنند؛ به طور میانگین تا ۴۷ درصد بیشتر! این در واقع یک نوع مالیات پنهان سونی است و به وضوح برخلاف قانون به شمار میرود.
این سازمان هلندی ماه گذشته در واکنش به برنامه سونی مبنی بر پایان دادن به تولید دیسک اظهار کرد:
پایان یافتن دیسکهای فیزیکی، آخرین بستری را که میشد در آن یک بازی پلی استیشن را با بها رقابتی خرید و فروش کرد، از بین میبرد. نبود دیسک به معنای پایان بازار بازیهای دستدوم و نبود هیچ جایگزینی برای فروشگاه پلی استیشن (PlayStation Store) است. از این رو از سال ۲۰۲۸، سونی به تنهایی تصمیم میگیرد که بها یک بازی چقدر باشد و حتی تا چه زمانی اجازه استفاده از آن را دارید.
تا پیش از این، تمرکز اصلی کمپین توقف نابودی بازیها عمدتا بر این بود که اطمینان حاصل کند بازیها حتی پس از خاموش شدن سرورهایشان کماکان برای بازیکنان قابل دسترس باقی میمانند. گفتنی است که کمیسیون اروپا در ماه ژوئن گذشته به ضرر عظیمترین درخواست این کمپین رأی داد، ولی به نظر میرسد این گروه هماینک در حال گسترش دامنه فعالیتهای خود برای حمایت از دیگر تلاشهای مرتبط با حقوق مصرفکنندگان دنیای دیجیتال است.
شاید یک آینده تماما دیجیتال واقعا اجتنابناپذیر باشد، ولی این چالشهای حقوقی، تنها راه برای تضمین این مسئله است که خریدهای دیجیتالی نیز همان حقوق و مزایای مالکیت خریدهای فیزیکی را برای استفادهکنندگان به همراه داشته باشند.
منبع: گیم فا


