شوهی یوشیدا به اخبار جنجالی مربوط به بازی Physint واکنش نشان داد.
شوهی یوشیدا، رئیس پیشین پلی استیشن، ظاهرا به خبر رها شدن پروژه مخفیکاری و موردانتظار هیدئو کوجیما، یعنی Physint، توسط سونی واکنش نشان داده است؛ اتفاقی که به ایکس باکس اجازه داد این فرصت طلایی را به دست آورد و یوشیدا را نیز درست به اندازه طرفداران شوکه کند.
ساعاتی پیش، پلی استیشن با انتشار بیانیهای خبر داد:
ما تصمیم دشواری گرفتیم تا از همکاری با استودیوی کوجیما پروداکشنز برای ساخت پروژه Physint کنارهگیری کنیم.
با این حال، صحبتهای شخص هیدئو کوجیما حاکی از آن است که این اقدام بهشدت یکطرفهتر از چیزی بوده که به نظر میرسد. او در این باره فاش میکند:
در اواسط ژوئن امسال، ما به طور غیرمنتظرهای اخطاری از سوی پلی استیشن استودیوز دریافت کردیم مبنی بر اینکه آنها قصد دارند پروژه Physint را لغو کنند.
او در ادامه میافزاید:
ما در سه ماه گذشته بیوقفه به دنبال یک شریک تازه گشتیم.
همین جستجوی مستمر، کوجیما پروداکشنز را مستقیما به آغوش ایکس باکس فرستاد؛ شرکتی که همهماینک در ساخت عنوان ترسناک OD نیز با این استودیو همکاری نزدیک دارد.

این تصور که شرکتی بخواهد توسعه یکی از آثار کوجیما را متوقف کند، به خودی خود شوکهکننده است؛ ولی اینکه پلی استیشن چنین پروژهای را عملا دو دستی تقدیم رقیب دیرینه خود کرده، ماجرا را به مراتب عجیبتر میکند (هرچند هنوز مشخص نیست که آیا سونی از مقصد نهایی این بازی مطلع بوده است یا خیر). یوشیدا، رئیس سابق استودیوهای جهانی سونی، در شبکههای اجتماعی به این اتفاق واکنش نشان داد و صراحتا ابراز کرد که چقدر غافلگیر شده است.
با وجود اینکه پست اصلی او خطاب به شخص یا موضوع خاصی نوشته نشده بود، ولی کاملا روشن است که به همین جریان اشاره دارد؛ بهویژه آنکه او در پاسخی مجزا به کاربری که در این باره از وی سؤال کرده بود، مجددا بر حس تعجب و ناباوری خود تأکید کرد.
شاید یوشیدا در این باره توضیحات مفصلی نداده باشد، ولی صرف واکنش نشان دادن او به این اخبار، خود گویای حقایق بسیاری است. سونی پس از اعلام توقف تولید دیسکهای فیزیکی برای بازیهای تازه پلی استیشن تا سال ۲۰۲۸، به شدت نیازمند یک دستاورد و پیروزی رسانهای است. موج بازخوردهای منفی از سوی مخالفان آینده تمامدیجیتال به قدری گسترده بوده که حتی با گذشت بیش از دو ماه، بخش نظرات صفحات این مجموعه در فضای مجازی، کماکان مملو از شعارهای بدون دیسک نمیخریم (no disc no buy) است.
بدیهی است که لغو پشتیبانی از جانشین معنوی Metal Gear Solid، آن پیروزی شیرینی نیست که سونی در این مقطع به آن نیاز داشت؛ بلکه کاملا برعکس عمل میکند. حتی با وجود تلاش مجموعه برای حفظ احترام ظاهری با این جمله که «ما کماکان تحسین عمیقی برای چشمانداز هیدئو کوجیما در مورد این بازی قائل هستیم، واکنش عمومی استفادهکنندگان اینترنت، سرشار از ناباوری نسبت به شرکتی است که از یک موفقیت بیدردسر و تضمینشده دست کشیده است.
با تمام این فراز و نشیبها، موضع کوجیما کاملا محکم و روشن است:
لطفا مطمئن باشید که توسعه بازی Physint، عنوان اکشن-جاسوسی و تعریفکننده ژانر ما، در جریان است و کماکان به مسیر رو به جلوی خود ادامه خواهد داد.
منبع: گیم فا


