شاید نام تاکایا ایمامورا (Takaya Imamura) برای شما آشنا نباشد، ولی احتمالاً با آثار او آشنا هستید. او همان هنرمندی است که شخصیتهای سری Star Fox را طراحی کرد و جلوهی تاریک و نمادین بازی The Legend of Zelda: Majora’s Mask را خلق نمود.
ایمامورا در طول ۳۲ سال فعالیت خود در نینتندو، همکاریهای مستمری با شیگرو میاموتو داشته است و هماینک اعتقاد دارد که سبک هنری بحثبرانگیز ریمیک The Legend of Zelda: Ocarina of Time، بازتابی از علاقه شخصی میاموتو به نمایشهای عروسکی است.
او در واکنش به انتشار تصویری از طراحی تازه شخصیت لینک نوشت:
با نگاه کردن به این مدل، احساس کردم که علاقه آقای میاموتو به نمایشهای عروسکی در اینجا کاملاً به چشم میآید.
علاقه میاموتو به نمایشهای عروسکی موضوعی شناختهشده محسوب میشود که شواهد آن بهویژه در سری Star Fox مشهود است. نسخه اوریجینال Star Fox با استفاده از عروسکها بازاریابی میشد و به نظر میرسد این تأثیر کهنه، در نسخه تازه و مدرن آن برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ نیز بازگشته است که این رویکرد هنری تازه با استقبال گرم همه طرفداران همراه نبود.
در حالی که طراحیهای Star Fox یادآور عروسکهای ماپت هستند، ظاهر تازه زلدا شباهت بیشتری به عروسکهای ماریونت (عروسکهای متحرک با نخ) دارد. در واقع، تصاویر مقایسهای بهشدت متقاعدکنندهای وجود دارد که مدل تازه لینک را در کنار عروسکهای ماریونت تلویزیونی ژاپنی قرار میدهد؛ موضوعی که بهراحتی قادر است این فرضیه را که نمایشهای عروسکی الهامبخش اصلی این طراحی بوده، اثبات کند.
ایمامورا تنها از تجربهی بازسازی یک از آثار کلاسیک Zelda هیجانزده است.
او در توییتی دیگر نوشت:
من از زمان نسخه 3DS دیگر Ocarina of Time را بازی نکردهام، از این رو مشتاق تجربهی این ریمیک هستم. پالت رنگی و نورپردازی عالی است و دقیقاً همان چیزی که انتظار میرفت.
بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time در تاریخ ۱۴ آبان ۱۴۰۵ (۵ نوامبر ۲۰۲۶) برای نینتندو سوییچ ۲ عرضه خواهد شد.
منبع: گیم فا


