مدت کوتاهی پس از انتشار Beast of Reincarnation در اوایل ماه جاری برای رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس/اس استودیوهای Game Freak و Fictions قول دادند که عظیمترین مشکلات بازی را برطرف کنند. حالا و با الگوبرداری از برنامه انتشار هفتگی بهروزرسانیهای Crimson Desert توسط Pearl Abyss، دومین پچ بازی نیز منتشر شده است؛ آپدیتی که علاوه بر اعمال تغییرات بیشتر، برخی درخواستهای حائز اهمیت طرفداران از جمله بهبود دوربین و امکان تغییر اندازه زیرنویسها را اضافه میکند و وعده قابلیتهای بیشتری را برای آینده میدهد.
پچ تازه Beast of Reincarnation که هماینک روی تمامی پلتفرمها در دسترس قرار گرفته، حاکی از آن است که Game Freak و Fictions به بازخوردهای بازیکنان توجه کردهاند. این آپدیت برخی از تغییرات بهشدت مورد درخواست جامعه بازیکنان را به همراه دارد که از جمله آنها میتوان به گزینههای تازه برای فاصله دوربین، تنظیمات دوربین در داخل و خارج از مبارزات و امکان تغییر اندازه زیرنویسها اشاره کرد. حائز اهمیتترین تغییرات دوربین عبارتاند از:
- اضافه شدن سه گزینه برای فاصله دوربین بازیکن: نزدیک (Close)، متوسط (Medium) و دور (Far)
- اعمال تنظیمات و بهبودهای مختلف روی دوربین بازیکن، چه در مبارزات و چه خارج از آنها
- ادامه یافتن بهینهسازی دوربین در صورت نیاز در بهروزرسانیهای آینده
- بهبود برخی از تغییرات زاویه دوربین در میانپردههای سینمایی بازی
علاوه بر موارد بالا، Beast of Reincarnation چندین بهبود قابل توجه دیگر نیز دریافت کرده است. برای مثال، در بخشهای ابتدایی داستان، نشانگرهای بیشتری برای اهداف مأموریتها اضافه شده تا پیدا کردن مسیر برای بازیکنان آسانتر شود. علاوه بر این برخی تغییرات کلی در زمینه تعادل بازی اعمال شده است.
با این حال، به نظر میرسد یکی از حائز اهمیتترین تغییرات این پچ مربوط به حملات دشمنان در اطراف بازیکن باشد. از این پس، حملات دشمنان هنگام اجرای انیمیشنهای Execution، Execution Assist، Assassination و Assassination Assist متوقف خواهند شد.
در تجربه اولین دور بازی، بارها پیش میآمد که پس از اجرای حرکت Execution، بازیکن کماکان از حملات دشمنان آسیب میدید؛ چراکه ولی (Emma) بلافاصله پس از اجرای این حرکات نمیتوانست به اندازه کافی با سرعت به وضعیت عادی بازگردد و از حملات فرار کند. تغییر تازه باید باعث شود مبارزات منصفانهتر و در نهایت لذتبخشتر شوند.
چه تغییراتی در آینده Beast of Reincarnation در راه است؟
دو پچی که تاکنون برای بازی منتشر شدهاند، تنها آغاز مسیر هستند. Game Freak و Fictions وعده دادهاند که در آینده تغییرات و قابلیتهای بیشتری به Beast of Reincarnation اضافه خواهد شد. یکی از حائز اهمیتترین موارد، اضافه شدن پشتیبانی از NVIDIA DLSS و AMD FSR Frame Generation است که قادر است به بهبود عملکرد و روانتر شدن اجرای بازی کمک کند. علاوه بر این، توسعهدهندگان روی قابلیتها و تغییرات دیگری نیز کار میکنند، از جمله:
- امکان رد کردن رویدادها و میانپردهها
- پشتیبانی از مانیتورهای Ultrawide
- تغییرات در سیستم و مکانیکهای مربوط به درمان
- و چندین بهبود و تغییر دیگر
با وجود مشکلاتی که Beast of Reincarnation در زمان عرضه داشت، این بازی حتی در وضعیت اولیه نیز تجربهای لذتبخش محسوب میشد. با این حال، به نظر میرسد جامعه بازیکنان نسبت به مشکلات بازی سختگیرتر بودهاند و به همین دلیل، تغییرات تازه میتوانند نقش مهمی در بهبود تجربه کلی داشته باشند.
در نهایت، Beast of Reincarnation کماکان یک اکشن نقشآفرینی قابلتوجه با سیستم مبارزات جالبی است که مکانیکهای اکشن و مبارزات نوبتی را با یکدیگر ترکیب میکند. به نظر میرسد Game Freak و Fictions قصد دارند با ادامه انتشار این بهروزرسانیها، مشکلات بازی را بهتدریج برطرف کرده و تجربهای بهتر در اختیار بازیکنان قرار دهند.
منبع: گیم فا


